まんがの構造―商品・テキスト・現象

マンガは奥が深い。サブカルは分散思考だ。

memo
・何を表現するか が大切。どう動かすかは技術の問題。
・フィクションから近似現実まで、マンガを並べてみろ。ナウシカからAKIRAになるだろ。
・絵を書くことの欲求と。
 目の前にある車を手元に真似る、本物を真似る欲求。その関係性。
民族学者 アラン・ダンデス 物語は記号だ!
・ジャンプは努力・友情・勝利をプログラムしたもの。ファミコンは直に物語をプログラムしたもの。
・ケ→ケ枯レ→ハレの循環モデル